Сколько памяти забирает встроенная видеокарта - vicemultiplayer.ru

Сколько памяти забирает встроенная видеокарта

ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА RSS

Настроить размер памяти, выделяемой встроенной видеокарте

На картинке — скриншот панели управления “графикой и медиа”, а именно интегрированной видеокартой Intel HD Graphics.

Видеокарта решила, что ей для работы необходим 1051 мегабайт оперативной памяти (Maximum Graphics Memory: 1051 MB).

Я с этим решением не согласен, хочу сказать, что 128 мб ей будет в самый раз (особенно если учесть, что Graphics Memory in Use: 24 MB).

Только не могу найти места, где можно задать этот параметр.

В биосе память не настраивается никак, только две нередактируемых строки:

Total memory: 4096 Mb
Video memory: [128 Mb]

(Из второй, видимо, и берётся Minimum Graphics Memory: 128 MB в панели управления видюхой)

В панели управления видеокарты — только отображение захаванных (но не заюзанных!) 1051 мб.

Windows пишет, что ей доступны 2,3 гб. Хочется большего.

Вот, например, как настраивается объём этой памяти через Catalyst для видеокарты Radeon:

Нагуглить ничего не получилось. Есть идеи?

1. Поискать апдейт BIOSа, возможно в новых версиях появилась возможность делать memory remapping. Апдейт биоса проблему не решил. Всё те же [128 Mb], а по факту — 1051 Mb.

2. Советуют ставить 64-битную систему и почитать классику на iXBT “Четыре гигабайта памяти — недостижимая цель“:

Сколько памяти забирает встроенная видеокарта

Не парься и купи хоть какую-нибудь видеокарту из среднего ценового диапазона — толку будет больше, чем от встроенной с «отъеденной» видеопамятью.
Вот, кстати, что касается «разгона» памяти видеокарт:
AGP Aperture Size MB (Размер апертуры AGP Mб)
Опции: 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256
Данная опция выбирает размер апертуры AGP. Апертура — часть диапазона адреса памяти PCI (memory address range) отведенная под пространство адреса графической памяти . Ведущие циклы которые подпадают под этот диапазон апертуры пересылаются к AGP без необходимости трансляции. Данный размер также устанавливает максимальный размер системной RAM отведенной графической карточке для хранения текстур.
Размер апертуры AGP устанавливает следующая формула: максимально используемая AGP память x2 плюс 12MB. Это значит что размер используемой памяти AGP составляет менее половины размера апертуры AGP. Это из-за того, что система требует не кэшированную память AGP плюс равное количество области памяти для комбинированной записи и дополнительные 12MB для виртуальной адресации. Это адресное пространство, а не используемая физическая память. Физическая память размещается и высвобождается по необходимости только когда Direct3D запрашивает («create non-local surface») запрос.Win95 (с VGARTD.VXD) и Win98 используют «эффект водопада» («waterfall effect»). Поверхности сначала создаются в локальной памяти. Когда эта память заполнена, процесс создания поверхности вытекает в AGP память и затем в системную память. Таким образом, использование памяти автоматически оптимизируется для каждого приложения. Память AGP и системная память не используются без абсолютно крайней необходимости.

Размер апертуры не соответствует производительности, поэтому увеличивая его до огромных пропорций, мы не улучшим производительность. Многие графические карты, однако, потребуют размера апертуры более чем 8MB AGP для нормальной работы, так что следует устанавливать размер апертуры AGP минимум 16MB. Даже тогда, вам следует устанавливать завышенный размер апертуры, чтобы он был достаточно большим для соответствия требованиям графики предъявляемым вашими играми и приложениями.В настоящее время, практическим правилом считается иметь размер апертуры AGP от 64MB до 128MB. Превышая 128MB мы не ухудшим производительность, но все равно лучше придерживаться 64MB-128MB чтобы GART (Graphics Address Relocation Table) не был слишком большой. При увеличении устанавливаемого RAM и практики сжатия текстур, становится меньше нужды в размере апертуры AGP превышающем 64MB. Так что мы рекомендуем вам устанавливать AGP Aperture Size на 64MB или, в крайнем случае, на 128MB

Есть ли возможность отключить подкачку видеокарты в ОС. Windows 7-8-10?

Есть ли возможность отключить подкачку видеокарты в ОС. Windows 7-8-10, чтобы видео карта пользовалась только доступной ей памятью. У меня видеокарта с 1024Гб. памяти. ОС. Windows 7-8-10 подкачивает её от 3000 до 4000Гб. Выключение файла подкачки не помогает. Если кто что знает пожалуйста отпишитесь. И если возможности нет, эта подкачка обращается к HDD или к RAM.

Читать еще:  Материнская плата для 4 видеокарт

Ниже представлены скрины подкачки видео-памяти.

Сведения о вопросе

Это помогло устранить вашу проблему?

К сожалению, это не помогло.

Великолепно! Спасибо, что пометили это как ответ.

Насколько Вы удовлетворены этим ответом?

Благодарим за отзыв, он поможет улучшить наш сайт.

Насколько Вы удовлетворены этим ответом?

Благодарим за отзыв.

Спасибо, что откликнулись.

Подкачка видео-карты, началась с операционной системы «Vista».
Вот пример:

На тот момент у меня была видео-карта с объёмом
видео-памяти 256 Мб., стояла XPProSP3x32. Я решил запустить игру которой по
факту требовалось больше чем 256 Мб., и естественно выскочило сообщение, что
игра не может быть запущенна т.к., не хватает видео-памяти.
Далее, зная способности ОС. Vista, я установил её и игра запустилась.
Но т.к., большая часть видео-памяти представляло из себя подкачку, а
не железную память видео-карты, то игра жутко лагала и была не играбельна.
Всё это для примера того, что начиная с ОС. Vista и заканчивая ОС. Win10, в
ОС. присутствует функция подкачки видео-карты.
Ниже представлены скрины в ОС. Win10.

P.S. Да файл подкачки не используется, в моём вопросе этот момент освещён, но средствами ОС. видео-память всё равно подкачивается.

Все же, есть ли возможность откл. эту функцию.

Это помогло устранить вашу проблему?

К сожалению, это не помогло.

Великолепно! Спасибо, что пометили это как ответ.

Насколько Вы удовлетворены этим ответом?

Благодарим за отзыв, он поможет улучшить наш сайт.

Насколько Вы удовлетворены этим ответом?

Благодарим за отзыв.

Этот ответ помог 6 польз.

Это помогло устранить вашу проблему?

К сожалению, это не помогло.

Великолепно! Спасибо, что пометили это как ответ.

Насколько Вы удовлетворены этим ответом?

Благодарим за отзыв, он поможет улучшить наш сайт.

Насколько Вы удовлетворены этим ответом?

Благодарим за отзыв.

Я рад, что Вы на связи, спасибо.
Всё верно, «Системной видеопамяти 0 Мб», потому как для функционирования
ОС. железной памяти хватает с лихвой, но как запускаешь игру видео-память
начинает подкачиваться.
Вот ещё пример:
Когда вышла игра ведьмак 1 я запустил её на ОС. Vista.
Игра пошла, но подлагивала, хотя железо соответствовало.
Потом я запустил игру на ОС. WinXpSp3x32. Игра работала ровно без
малейшего подозрения на лаги.
Вывод вся эта подкачка, добром не кончается. И еще, на первом скрине где
показаны свойства графического адаптера в строке «Доступно графической памяти» указано значение 3839 Мб. Так вот, если открыть это окно на ОС. WinXpSp3x32, то значение будет равно 1024 т.е., аналогично железной памяти. Потому как в линейке XP., подкачки небыло.

Вопрос остаётся открытым, есть ли возможность откл. подкачку видео-памяти или это зашито в ядро ОС.

Это помогло устранить вашу проблему?

К сожалению, это не помогло.

Великолепно! Спасибо, что пометили это как ответ.

Насколько Вы удовлетворены этим ответом?

Благодарим за отзыв, он поможет улучшить наш сайт.

Насколько Вы удовлетворены этим ответом?

Благодарим за отзыв.

Я рад, что Вы на связи, спасибо.
Всё верно, «Системной видеопамяти 0 Мб», потому как для функционирования
ОС. железной памяти хватает с лихвой, но как запускаешь игру видео-память
начинает подкачиваться.
Вот ещё пример:
Когда вышла игра ведьмак 1 я запустил её на ОС. Vista.
Игра пошла, но подлагивала, хотя железо соответствовало.
Потом я запустил игру на ОС. WinXpSp3x32. Игра работала ровно без
малейшего подозрения на лаги.
Вывод вся эта подкачка, добром не кончается. И еще, на первом скрине где
показаны свойства графического адаптера в строке «Доступно графической памяти» указано значение 3839 Мб. Так вот, если открыть это окно на ОС. WinXpSp3x32, то значение будет равно 1024 т.е., аналогично железной памяти. Потому как в линейке XP., подкачки небыло.

Вопрос остаётся открытым, есть ли возможность откл. подкачку видео-памяти или это зашито в ядро ОС.

Точно не скажу. Могу только предположить, что использование основной памяти в качестве дополнения к памяти видеокарты происходит на уровне железа и драйверов, а не самой ОС. Также еще посмотрите в БИОС — обычно там есть некоторые настройки для интегрированных видеокарт. Ну и ждем ответов от других.

Это помогло устранить вашу проблему?

К сожалению, это не помогло.

Великолепно! Спасибо, что пометили это как ответ.

Насколько Вы удовлетворены этим ответом?

Благодарим за отзыв, он поможет улучшить наш сайт.

Читать еще:  Разъемы видеокарт на материнской плате

Насколько Вы удовлетворены этим ответом?

Благодарим за отзыв.

Александр, в биосе настраивать нечего на скрине же видно,

что видеокарта дискретная.
Касательно драйверов, возможно, но драйвера делаются
персонально для каждой ОС. Отсюда следует вывод, что да,
возможно дело и в драйвере, но так как для каждой ОС, свой
персональный драйвер, то скорее всего ОС, диктует поведение
драйвера. Хотя этот вопрос очень просто исчерпать, поставить
чистую ОС, и так-как при инициализации оборудования на
графический адаптер автоматом ставится драйвер от
майкрософт, то в том же окне можно проверить идёт ли
подкачка без установки официального драйвера.
В моём случае от NVidia. Кстати имено сегодня я это
и проверю. Вообще я не понимаю политику майкрософт касательно
этого момента. Ведь есть файл подкачки(pagefile.sys), который
подкачивает оперативную память(Ram). Так вот, его мы легко можем
регулировать как хотим. Можем выключить полность если позволяет
объём Ram, можем изменить размер, даже можем перенести на
Ram диск. Просто волшебно, но почему пусть не всё это, а хотя бы
откл., не применено к видео-подкачке.
Я бы с удовольствием обсудил этот вопрос с кем-нибудь из офиса
Майкрософт.
Вчера повторно ввел в поисковике браузера запрос «Как откл.
подкачку видео-памяти» и наше с Вами обсуждение единственное на
«.RU». Очень бы хотелось разобраться и понять эту тему до конца.

P.S. Спасибо, что Вы на связи. Если будут новые теории отписывайтесь
и я может что-нибудь разузнаю.

Этот ответ помог 4 польз.

Это помогло устранить вашу проблему?

К сожалению, это не помогло.

Великолепно! Спасибо, что пометили это как ответ.

Насколько Вы удовлетворены этим ответом?

Благодарим за отзыв, он поможет улучшить наш сайт.

Если видеокарта берет память из ОЗУ, значит ли это, что плохая?

Тема в разделе «Компьютерная помощь по остальным вопросам», создана пользователем MobaManiac, 15 Jan 2019 в 23:40 .

Оценить пост #

MobaManiac

Или все-таки видеокарта, берущая память из ОЗУ, может быть лучше даже имеющей 2 гб собственной?

И если ОЗУ много, то с такой видеокартой все збс может быть?

Сравни частоты ОЗУ и Видеопамяти

neoncherrylight

При хорошем раскладе об этом вообще не будешь задумываться. Ну типо если есть у тебя там 16Гб оперативы(к примеру) и видеокарта, которая хоть в какой-то степени будет отжираться, то это не будет заметно, она в любом случае будет хавать ресурс ОЗУ

Или все-таки видеокарта, берущая память из ОЗУ, может быть лучше даже имеющей 2 гб собственной?

тут надо конкретно сравнивать 2 видеокарты, чтобы сказать, что лучше. Например встройка в рязани вполне может быть лучше какой нибудь старой 550ti с 2 гб памяти.

Это будет зависеть ещё от скорости памяти. Если память низкочастотная, то ещё как будет заметно, имхо.

Или все-таки видеокарта, берущая память из ОЗУ, может быть лучше даже имеющей 2 гб собственной?

И если ОЗУ много, то с такой видеокартой все збс может быть?

Смотря что с чем сравнивать.

Если встройки интел и АМД сравнивать с офисными затычками за 2-3к на 2гб с ддр3 памятью на борту, то разницы можешь и не почувствовать, т.к. в этих картах довольно слабые чипы стоят и медленная память (хотя всё познаётся в сравнении).

А если сравнивать с какими-нибудь толковыми картам даже относительно старыми типо hd7850, gtx660, да даже 550ti, то дискретка будет лучше.

Как увеличить выделенную видеопамять в Windows 10

Память компьютера играет важную роль в быстром доступе к приложениям и программам. Память компьютера или ОЗУ используется системным процессором для хранения данных. Это энергозависимая память на материнской плате, в которой хранятся операционная система и программы системы для быстрого доступа. Ваш системный процессор непрерывно загружает данные с жесткого диска в оперативную память перед выполнением. Но иногда вам может понадобиться буферизовать высококачественное видео, видеоредакторы, 3D-структуры и новую игру на вашем ПК.

Чем посвящен VRAM

Приложения и программы, интенсивно использующие графику, используют большой объем системной памяти для отображения графических данных с высоким качеством, цветом, четкостью и четкостью на дисплее. В этих случаях ваша система может столкнуться с нехваткой оперативной памяти и из-за проблем с буферизацией графических программ высокой интенсивности, поскольку ваша видеокарта разделяет системную память. Если вам не нужно буферизовать высококачественные видеоприложения, ваш компьютер нормально работает с оперативной памятью. В противном случае для буферизации высококачественного визуального дисплея на системном мониторе вам потребуется специальный тип памяти, называемый видеопамять (VRAM) .

Читать еще:  Как передать видеофайл через интернет

Видеопамять предназначена для специальной обработки видео высокой интенсивности быстрее, чем системная память. Видеокарты или графические процессоры используют встроенную на нем видеопамять (VRAM) для хранения изображений и видеоданных. VRAM также называется виртуальной оперативной памятью и используется в качестве памяти графического процессора для простой обработки графических приложений, игр, сложных текстур и трехмерной графики.

Однако в некоторых приложениях, таких как новейшие игры и видеоролики, может потребоваться воспроизведение видео с разрешением 1080p или 4k, для которого требуется много видеопамяти. Кроме того, VRAM обрабатывает больше пикселей для изображений с более высоким разрешением, чтобы лучше их отображать. При этом современные игры требуют повышенной детализации и точных системных требований для их запуска на системном мониторе, а недостаток VRAM приведет к большой перегрузке графического процессора.

Зачем вам VRAM?

Если у вас недостаточно VRAM, вы не сможете запускать современные игры. В таком случае вам потребуется видеокарта с большим количеством видеопамяти. Чтобы легко загружать сложные текстуры с изображениями высокого разрешения, вам может потребоваться увеличить объем выделенной видеопамяти на вашей видеокарте.

Увеличение выделенного видео RAM в Windows 10

Далее мы объясним, как изменить объем видеопамяти в вашей системе Windows 10. Вы можете перераспределить системную оперативную память как выделенную видеопамять на ПК с Windows либо через настройки BIOS, либо через настройки реестра.

Проверьте количество VRAM на вашей видеокарте

Прежде чем опробовать способы увеличения VRAM, вам нужно сначала проверить, сколько выделенной видеопамяти у вашей видеокарты в Windows 10.

Перейдите в меню Пуск и нажмите Настройки. Перейдите в Система и нажмите Показать на левой боковой панели Системных настроек.

Прокрутите меню «Дисплей» вниз и выберите параметр Свойства адаптера дисплея в нижней части окна.

В новом всплывающем окне вы увидите тип адаптера, используемого в вашей системе, и другую графическую информацию на вкладке Адаптер . Проверьте общий объем выделенного пространства для выделенной видеопамяти в разделе Информация об адаптере .

Увеличьте выделенную видео память на вашей видеокарте из BIOS

Это рекомендуемый метод для перераспределения памяти выделения памяти VRAM. Тем не менее, это не работает для всех материнских плат, и вам может быть запрещено перераспределять память на вашем ПК в одиночку. Тем не менее, вы можете попытаться изменить настройки BIOS и проверить, достаточно ли у вас прав для изменения объема выделенной видеопамяти на вашем ПК.

Перезагрузите компьютер и несколько раз нажмите клавишу BIOS — клавиши F2, F5, F8 или Del во время загрузки.

В меню BIOS перейдите в раздел Расширенные функции или аналогичный.

Теперь нажмите Настройки видео/графики или Размер общей памяти VGA . Если вы не можете найти эти варианты, найдите категорию с похожим вариантом.

Настройте параметр, который лучше всего подходит для вашей задачи. Объем памяти по умолчанию, выделяемой для графического процессора, обычно составляет 128 МБ. Вы можете увеличить предварительно выделенную VRAM до 256 МБ или 512 МБ.

Сохраните изменения и перезапустите систему.

Увеличьте выделенную видеопамять на вашей видеокарте с помощью редактора реестра

В зависимости от приложений, которые вы запускаете, система автоматически регулирует необходимый объем видеопамяти. И поэтому адаптированная информация, показывающая количество VRAM, используемого на вашей видеокарте, не всегда достоверна. Однако для запуска некоторых приложений вам потребуется больше VRAM.В таком случае вы можете просто скопировать количество VRAM, чтобы заменить количество VRAM, необходимое вашей системе для запуска приложения. Вы не увеличиваете значение для реального, но вы увеличиваете количество VRAM до значения, которое будет заменять требования к памяти для запуска игры или приложения.

Выполните следующие шаги, чтобы перераспределить ОЗУ как VRAM для встроенных видеокарт Intel .

Откройте Запустить и введите regedit. Перейдите по следующему пути:

Щелкните правой кнопкой мыши папку Intel . Выберите Новый и нажмите Ключ . Назовите ключ как GMM.

Выберите новую папку GMM на левой боковой панели.

Нажмите правой кнопкой мыши в правой части окна и выберите Новый в раскрывающемся меню.

Выберите Dword (32-bit) и назовите его DedicatedSegmentSize.

Дважды нажмите на DedicatedSegmentSize и нажмите переключатель с параметром Десятичный , чтобы установить базовое значение в десятичное число.

Введите количество мегабайт ОЗУ, которое вы хотите выделить как VRAM, в значение данных . Убедитесь, что вы вводите число в диапазоне от 0 до 512.

Сохранить , чтобы применить изменения, и перезагрузить систему.

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector